关于Unity游戏启动时总是连接网络的问题

这是用户反馈的一个问题。本文基本上是源自:https://sleepygamersmemo.blogspot.com/2017/08/unity-sending-data-at-game-launch.html

Unity(5.3及之后?)游戏启动后,即使自身并不需要连接网络,也会尝试连接“config.uca.cloud.unity3d.com”。这实际上是Unity的硬件信息收集服务。要关闭它,可以在Player Settings中找到“Disable HW Statistics”:

把它勾选上就可以了,很简单吧。

……

可是勾选不了啊!

原因是,这个只有Pro版能设置。Free版的Unity是不能禁止的。所以解决方案只有买Pro版,或者自己把引擎DLL Patch成和Pro版一样的效果。(没时间去研究,但是我想应该是做得到的吧。)

添加评论

Loading