【2018】年度挖坑维护总结

往期传送门:

2017  2016  2015

近几年弃了不少坑。预计明年会重回(?)游戏行业。可能会更忙,但是希望能活的开心点。

 

VOICeVIO

  • VOICeVIO HYBRID 使用CeVIO引擎+自制的混合声源(铃木梓梓弥/谣子)在线合成歌曲。
  • VOICe.SFE.Nodoame 解决VOICEROID2需要转日区才能正常工作的问题。使用后可在任意区域使用。
  • VOICe.SFE.KokoroNashi 使没有“情感参数”的V2声源可以借用其他声源的情感参数。预定于近期公开。
  • CeVIO.CN 提供CeVIO非官方中文汉化。

 

Project AZUSA

  • NekoWallpaper 猫娘动态壁纸。今年加入了6只童年时期的猫娘。(14次更新)
  • FreeMote 加载、解析、构建PSB格式(PSB/SCN/PIMG/DAPK/MMO等,常用于KRKR引擎的游戏和Emote动画引擎)的类库和工具。应该是目前兼容性最好的PSB工具,可用于Galgame汉化/修改。原本是为NekoWallpaper开发。外国画师HoplessHiro使用FreeMote制作了《爱上铁路》的动态立绘(EMT)去马补丁。(v1.0→v1.8)
  • FreeLive 加载、解析moc格式(Live2D)的类库。目前兼容到Live2D Cubism 2.1。由于时间和精力不足暂时没有兼容v3的计划。同时有基于FreeLive的L2D纯托管引擎实现DualVectorFoil。该项目的最终目标是同时兼容EMT和L2D模型。
  • Furikiri KRKR TJS2字节码反汇编/反编译器。反汇编部分已经完成,反编译部分正在缓慢施工中。应该是世界上首个TJS2反编译器。

DualVectorFoil

 

个人 / Monarch Solutions

  • Agency 一个利用dynamic实现便利的IPC的类库。支持.NET fx/mono/Unity。
  • Reflector.Plugins 由于Reflector 10的API接口变动,旧的插件均无法使用。此项目移植了一些旧版插件使其能从Reflector 10上使用,包括反编译到IronPython和C++/CLI,以及生成Reflection.Emit代码。
  • RegiSharpter Resharper注册机。今年添加了对R#2018(包括最新的2018.3,由WcLyic大佬贡献)和dotTrace/dotMemory的支持。
  • ReLive VS插件Alive(已停止维护)的个人维护版本,无需编译运行,动态实时显示C#代码的执行结果。今年添加了对VS 2019的支持(重构为AsyncPackage)。我非常喜欢这个插件,希望能为它添加.NET Core/Unity/C#新语法支持。
  • Oniki NPK解包器。需求源自@Aniki。

评论 (4) -

  • 发现一个超好用的库太想给你看了。所以跑来你个人页了。
    github.com/ekonbenefits/impromptu-interface
    话说gayhub没有站内消息啊?
    • 其实你介绍的这个项目基于(同一个作者的)Dynamitey,而Dynamitey我早已在使用了,比如我写的Agency:https://github.com/UlyssesWu/Agencyhttp://114.215.126.213/post/Agency)就是借助Dynamitey,可实现CLR与Unity的进程间通信。

      另:通常建议留言时填写邮箱,这样您能通过邮件收到我的留言回复,而且此邮箱不会被他人看到。如果有问题想要单独咨询,也可以直接给我发邮件,我会第一时间收到通知并尽快回复。
      • 是啊我觉得这个在很多地方都很方便,所以从gayhub那边一路跑过来给你回复了,话说那边怎么发站内信之类的,还是我只能邮箱联系你。
        • gayhub是没有站内信功能的,所以只能用issue或者邮件😢
          或者你若想从其他SNS(微博/推特等,账号在这个博客都有)给我发私信,也可以。
不允许评论